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第327章 终极试炼选拔开始

    “这次,你打算怎么进入榜单?”参商再度问出了这个关键而又尖锐的问题。
    孟原有些不服:“怎么,难道在你眼中我是一个只能通过无限制扩大终极试炼人数、再加上暗箱操作才能进入终极试炼的归序者吗?
    “难道我就不能堂堂正正、全凭自己的实力,进入玩家排行榜……
    “的前十名吗?”
    参商露出一个友善的微笑,脸上仿佛写了三个大字:“你说呢?”
    孟原轻咳两声:“这次问题不大!”
    他之所以这么有自信,究其原因,还是在于这次的试炼幻境环节虽多,但可以暗箱操作的地方却不少。
    开胃小菜的黄巢之乱,只需要掌握《秦王破阵乐》这个大杀器即可快速通关。
    而梁太宗副本的正式篇章,又可以分成四个阶段:虎牢关窦建德视角、武德年间让突厥人退兵、玄武门之变、以齐王视角击败秦王并赢得玄武门之变。
    其中,窦建德视角,李鸿运那个在自家大营布阵的办法算是一个简便解法,玄武门之变重在推演,这两个对于孟原来说都不难。
    齐王视角可以拿很多金色天赋叠加生效,对孟原来说,这就更简单了。
    唯一有些难度的是武德年间让突厥人退兵,需要扮演梁太宗,孟原只能拿演技天赋硬顶,但对于其他玩家来说,不也挺难么?
    所以,孟原琢磨了一下,这次重现荣光、堂堂正正地进入前十,应该问题不大。
    至少不用再安排一百名玩家进去群殴。
    ……
    清晨,玩家们纷纷醒来,离开《暗沙》的游戏世界。
    官方论坛很快变得热闹了起来。
    玩家们几乎是迫不及待地开始讨论“今来宇宙平”这个副本的体验。
    到目前为止,最顶尖的一批玩家基本上都已经通关了这个副本,历时五天。
    这对于之前动辄三天通关的正式副本来说,已经算是比较长了。
    这次副本的难度确实有明显提升,而且难度提升是三个维度的:既考验了玩家们研究史料、从中发掘真相的能力,又考验了玩家们扮演秦王时的演技,最后甚至还用扮演齐王的方式,以极高自由度的玩法考验了玩家们的综合素质。
    但凡有一方面的能力存在巨大短板,都有可能在其中一个环节被卡住。
    不过随着最顶尖的一批玩家通关、通关录像上传到官方网站上,玩家们的讨论热情被瞬间激发了出来。
    “这个副本爽了!之前在齐朝副本的那些憋屈全都发泄出来了!”
    “只能说人比人气死人,齐朝跟梁朝比,真是差距太大了……”
    “其实齐朝最后的副本也挺爽的,毕竟可以扮演韩甫岳将军改变历史,但改变了之后也还是会有些空落落的,因为知道那都是假的,都是游戏给我们圆梦。可二凤的副本,是真实的!”
    “是啊,一想到那些如同玄幻一般的操作都是历史上真实发生过的,就觉得……不可思议!”
    “打完这个副本之后,只能说,我对秦王心服口服!”
    “是啊,哪怕最后扮演齐王战胜了秦王,我也发自内心地觉得,那个时候秦王就是唯一的天子,是万民的希望。作为一个古代帝王,竟然能让现代人都情不自禁地去敬仰和膜拜,可见他有多么伟大!”
    “梁太宗和盛太祖各有千秋,都是堪称千古一帝的人物,但如果是少年的话,应该更喜欢梁太宗一些,他的一生都如少年人一样炽烈,几乎做到了内圣外王的极致啊!”
    “其实,如果我是太子,最好的办法就是主动交权,让秦王来即位。这样一来,对天下、对百姓、对梁朝内部,乃至于对太子自己都是最好的选择。当然,他是嫡长子,牢固的继承法理,不愿意交权也可以理解,只能说,既然你选择了和自己最天才的兄弟搞政治斗争,那就要承担被政治清算的后果。”
    “如果是我的话,能够跟秦王这样的人生在同一个时代,已经是最大的幸运,那还能有什么跟他为敌的想法呢?”
    “之后我还要再体验几次玄武门之变!说不定还能发现什么现存史料没有记载的细节呢。”
    “咦,竟然不是体验齐王在晋阳的那一段吗?”
    “不知道这次的终极试炼和归序者远征会是什么玩法?是不是能跟梁太宗并肩作战?”
    “啊?那岂不是无敌了!梁太宗直接冲锋在前、拉开大弓嘎嘎射,我们就跟在屁股后边一路摇旗呐喊,妖魔全都望风而逃……”
    ……
    在玩家们热烈讨论的同时,终极试炼的选拔排行榜也已经出了。
    这次,只取前十!
    相较于之前齐朝副本动辄一百人、四十五人的操作,只取前十这种事情应该算是回归初心了。
    毕竟终极试炼最开始的时候就是只有极少数的玩家才能体验的硬核挑战。
    看到这个人数,不少玩家都有点惋惜。
    看来这次没戏了!
    如果取一百人的话,很多玩家还能有一种“我努努力也还有希望”的错觉,但现在只取十人,玩家们几乎掰着手指头数,也能数出十多个远比自己优秀的。
    不过玩家们倒是也没太失望,因为终极试炼本来也不是给所有玩家准备的,现在早早地断了念想,还可以抽出时间来去做别的事情。
    比如去通关匹夫试炼,又或者到归序者城塞中去搬砖,等着买新装备。
    梁朝的武器科技虽然相比于齐朝会略有退步,但游戏自有它的平衡性,越是往前的王朝,武力就会越往玄幻方向靠拢。
    到时候武器、铠甲都会对妖魔附带额外的杀伤力。
    这种战力变化在模拟试炼中看不出来,因为模拟试炼更多的是重现历史真实场景。
    但到了归序者远征中,应该就会有明显变化了。
    要说玩家们最期待梁朝的武器,无非还是那么几种:横刀、陌刀、明光甲!
    到时候拿着这几种武器出现在战场上,想想都很帅。
    顶尖玩家们迫不及待地开始了紧张刺激的冲榜活动,而其他玩家则是各自朝着其他领域去努力了。
    ……
    第二天晚上10点。
    匹夫试炼中,罗英还在浴血奋战。
    这场香积寺之战,他已经陆陆续续地打了五天,这已经是第六天了。
    虽然期间他也因为受挫严重,去体验了一下梁太宗的副本调剂了一番,但最终还是又回到了匹夫试炼中。
    因为此时的他距离打赢香积寺之战,已经只差临门一脚!
    至于他尝试通关的细节,其实并没有太多的戏剧性,甚至可以说是比较无聊。
    罗英看了其他人通关梁太宗副本的录像,能够明显感觉出来,跟匹夫试炼的通关方法完全不一样。
    梁太宗的副本中虽然也有不少战争场面,但玩家在破解这些战争场面的时候,往往是从战术角度破局。
    比如虎牢关扮演窦建德,可以在自家大营列阵引诱秦王冲锋,平薛举可以算准他的死期发动突然袭击等等。
    但是,这些手段,在香积寺之战中完全都用不上!
    因为两支高素质强军的对决,往往是非常无聊的,甚至乍看过去,都觉得毫无战术可言。
    秦王的那些仗,往往都充满了戏剧性,往往是对方稍稍露出了一个破绽,哪怕是稍纵即逝,也会被秦王瞬间抓住,然后一阵穷追勐打。
    可是,如果双方都不犯任何错误呢?
    香积寺之战,就是这样一场极端残酷的战斗。
    此战,是巅峰梁军对巅峰梁军,世界顶流对世界顶流。
    双方的战术、组织度、士气等等,全部拉满。
    抛开史书上记载的那些内容,如果让罗英自己讲述他所看到的战场,大概是这样的:
    叛军骑兵冲过来,被官军阵列打退;官军追击,叛军组织反包围冲击官军阵列,几乎成功;官军拼死顶住,叛军眼瞅着不行了,于是前锋梯队交替掩护撤退,第二梯队轮换上来继续打;官军又快顶不住了,第一梯队撤下去之后后备梯队又轮换上来……
    就像是绞肉机一样,在二十多万人的庞大战场上,无数精锐反复冲杀、有序撤退,谁都没有露出破绽,谁都奈何不了谁。
    那为什么不奇袭迂回包抄呢?
    原因很简单,这么简单的事情双方统帅当然都想到了,可迂回包抄的部队刚一出发就被对方侦察兵发现,然后对方立刻派出预备队来堵截。
    双方都是如此,所以最开始想的是迂回包抄,可一旦被发现了,就又变成了正面战线的硬碰硬。
    这样一直打下去,在整个香积寺之战的广阔战场上,双方都摆出了最为严整的阵型,彼此都奈何不了对方。
    而最终官军能赢下来,并成功阵斩六万人,仅仅是因为一个原因:官军人多。
    因为官军人多,所以即便是在所有奇袭、迂回的尝试全都失败后,也仍旧可以抽出兵力,利用人数优势制造一个更宽广的正面战线,并逐渐对叛军形成合围。
    如果是一般素质的军队,合围之后很快就会崩溃。
    但叛军被合围之后,却又死战了半天时间,一直到被阵斩六万、阵亡率超过六成之后才崩溃。
    总之,这场大战,双方的战术几乎都已经运用到了极致。
    哪怕是给叛军换一个更优秀的军事将领,也几乎不可能在战术上扭转此一战的局面,只能是在事前就决定,不打这一仗。
    而若是给官军换一个更优秀的军事将领,也几乎不可能用更小的代价、更短的时间打赢。
    所以,能够投机取巧的方式是压根不存在的。
    也正是因为这个原因,扮演李高陵就需要全靠硬实力坚持到香积寺之战结束。
    开始的环节还是一样,官军与叛军接战,叛军羊装败退,官军追击,但叛军却在拉扯了官军阵列之后突然组织骑兵反冲,让官军的战线及及可危。
    危急关头,李高陵将里里外外的盔甲全都脱掉,直接袒露上身,露出虬结的大块肌肉,手提陌刀,站在阵前。
    “国家倾危,以匹夫而犯险者,当自高陵始!”
    而在他的面前,叛军精锐骑兵铺天盖地而来,地动山摇!
    片刻之后,罗英视野下沉,获得了李高陵的身体控制权。
    而他没有任何的犹豫,直接迈着大步冲入敌阵!
    叛军的骑兵当然也看到了他,这个身高两米多、袒露上身的壮汉,在乱军中就像是自带高亮效果,让人想不注意到都难。
    其实历史上,这样的例子虽然少,但也不能说仅此一份。
    也有许多武将打嗨了就脱掉盔甲上阵肉搏的记录,只不过那些人的结果一般都不太好。
    因为脱掉盔甲虽然可以小幅增加自己的敏捷、减少体能消耗,但却会让防御力直接归零。
    如果穿着铠甲,很可能中了十几箭、挨了四五刀都还活蹦乱跳的,可脱了铠甲,一支流失就可能当场死亡。
    敌军看到这种场景的第一反应也不是害怕,而是高兴。
    因为这样的愣头青往往在战场上都是一秒躺,而他躺了之后,会对己方士气造成极大打击,阵列就会被快速凿出一个缺口。
    于是,这些骑兵快速地朝着罗英冲来!
    罗英凛然不惧,挥舞着手中的陌刀,将冲在最前的叛军连人带马、一刀两断!
    而后,他在犬牙差互的战场中不断转进,始终没有离本阵太远,却也一直在巧妙地改变作战地点、平衡双方态势。
    在最开始的时候,罗英过于冒进,结果被敌方骑兵冲倒,很快就被后续骑兵踩踏,一命呜呼。
    他觉得可能是因为自己的下盘不够稳定,于是后来就试着用天赋去弥补。
    可即便是下盘稳定了,很多时候却还是会在乱军之中毙命。
    刚开始他还有些不理解是怎么回事,但很快他意识到,看来无脑莽还是不行的,还是要讲究技巧!
    正如骑兵试炼一样。
    秦开云将军之所以能冲入敌阵,是因为他找到了正在变阵的敌人露出的破绽,这才能所向披靡,直接冲到敌将麾盖之下。
    而李高陵宛如高达的身体素质,以及史料记载不详,却很容易让人忽略这一点。
    显然,如果是数十骑兵并排冲锋,而且速度已经提起来了,那么李高陵就算再强,也根本不可能挡得住。
    因为那压根就不符合科学。
    就算李高陵的身体素质足以跟狂奔的战马对撞,那么好几匹马并排冲来呢?好几根长枪一起刺过来呢?
    李高陵总不能跟割草一样,陌刀一挥,直接将好几匹马全都砍死吧?
    所以,李高陵作为久经战阵的勐将,肯定也不是个无脑的莽夫,他一定是有特殊的方法。
    叛军虽然是以密集阵型冲锋,骑兵和骑兵之间的间隔很小,但双方战线毕竟犬牙差互,互相纠缠在一起。
    所以,叛军的骑兵只可能是三三两两地冲锋,不太可能是数十骑并排冲锋。
    而且,由于战场上十分混乱,所以叛军骑兵也不可能用很长的距离去提速,将战马的冲撞力发挥到最大。
    考虑到这两点因素,玩家们就有一定的可操作空间了。
    罗英有意识地冲向较为混乱的区域,专挑那些没能彻底跑起来、冲击力有限的骑兵下手。
    而在这个过程中,他也很注意保护自己,基本上不让自己陷入腹背受敌的窘境。
    虽然看起来孤军深入、十分危险,但实际上他却始终将敌人保持在自己陌刀的刀锋之内。
    在配合他强悍的力量和稳固的下盘,对方骑兵的长枪、战刀还没摸到他,就已经被他的陌刀一下斩断马头!